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 réponse tenture et nouvelles questions.

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big daddy cool

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MessageSujet: réponse tenture et nouvelles questions.   réponse tenture et nouvelles questions. Icon_minitimeMer 28 Juil - 4:02

salut mon copain.
Pour la tenture je peut pas te dire exactement j'ai écrit 3000 sur ma feuille
ce qui doit être le nombre d'hommes pris par le sortilège a la base a laquelle
on ajoute un certain nombre de victimes par 10 personnes supplémentaire qui
participe au sortilège sachant que j'ai marqué qu'il ne pouvait y avoir que 90
personnes supplémentaires soit un total de 101 personnes.
Pour la difficulté du sortilège j'ai marqué 25 connaissance religion et 25
connaissance magie.
Pour chaque 10 participants supplémentaires un bonus de +1 au jet donc un bonus
de +9 max si 101 participant.
pour chaque objet magique sacrifié un bonus de +1
( plus un sort de prière +1)

si sort rate maitre cérémonie meurt et tous les autres participants aveugles.
si sort réussit un sort d'illusion divin + maitre cérémonie indétectable quand
utilise la magie pendant 10 jours + un souhait + invocation d'un dieux .

Bon moi aussi j'ai quelques questions.
tous d'abord je vais faire analyser Le gant de Tsi'kina (je l'avais oublié
celui la)
Ensuite steph voudrais acheter des plumes de quaal arbre ( apparemment ça
lui a bien plus ) est ce que j'en trouve et a quel prix.

Troisièmement je lance un nouveau sujet de débat a propos du prix de vente et
d'achat des objets magiques.
Je trouve de ta part un peut arbitraire que l'on revende nos objet magique a la
moitié de leur prix et qu'on les achète au double ( bon pour ça je suis
plus sur mais il me semble que tu me la dit ) ça signifie que par exemple pour
s'acheter une rapière +2 a 8000 po il faudrait revendre une épée +4 a 32 000
po. on ce fait un peut arnaque je trouve pour une guide de voleur alors qu'on
est une plaque tournante du marché noire.
Je suis d'accort que pour tous les objet magiques puissants non cléricaux
qui peuvent ce faire repérer par les mages cagoulés on puisse avoir du mal a
les refourguer et la divisé par 2 le prix me semble tout a fais justifier ( on
passe par des intermédiaires qui vont les revendre dans d'autres pays et
prennent leur commission ,ou alors des gents vraiment intéressé par l'objet
mais qui savent que vu la dangerosité de l'objet ils peuvent ne pas payer le
prix fort).D'un autre coté quant c'est nous qui voulons acheter ce type d'objet
le trouver est très difficiles mais le prix doit aussi être divisé par 2 pour
les mêmes raisons.
Pour tous les objets magique qui n'entre pas dans cette catégorie
"attention mages cagoulés" je ne vois pas de raison de modifier les
tarifs surtout qu'on est une guilde de voleur et qu'on a une certaine main mise
sur le marché noir ( avec notamment la vente de tout les biens matériel de nos
cambriolage ).
A ça je te concède une exeption ,quand on veut refourguer ou acheter dans de
brefs délais un objet magiques particulier ou la a moins d'avoir un coup de
chance on sera obliger de le brader un peut ou inversement le payer plus que
son véritable prix ( l' offre et la demande).
Dis moi ce que t'en pense. mais bon moi ça me chagrine de me faire arnaquer a
tout va alors que c'est nous qui somme sensé arnaquer les gents.

bon allé je vais dormir, les ombres de mask me réclament.
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MessageSujet: Re: réponse tenture et nouvelles questions.   réponse tenture et nouvelles questions. Icon_minitimeMer 28 Juil - 17:28

Merci pour la tenture. Donc en recoupant mes infos c'est

Une fois commencer, le rituel ne doit s'achever qu'à la fin de la troisième partie. Toute arrêt avant la fin du rituel signifie un échec et donc un contrecoup.
Chaque test de compétence nécessite un round, on ne peut pas "faire 10" lors de ces tests.

Composantes:poudres de pierres précieuses pour 800 po, une dent de Lami

Il faut jeter les sorts suivants sur la poudre de pierres précieuses : Image miroir et Sphère d'invisibilité

Nombre de participants : minimum 11, dont un maître de cérémonie, + 1 aux tests de compétences pour chaque 10 participants supplémentaires pour un nombre de participants maximum de 101. Les participants devront réussir 3 jets d'intelligence durant le rituel, DD 9, si un de ces jets est raté, ils subissent le contrecoup

L'Assassin des Brumes
[Coercition, Illusion]
Première partie du rituel
DD 23 Connaissance Religon, DD 25 Art de la Magie, 1 tests de compétence pour Connaissance Religion et 2 d'Art de la Magie
Jet de sauvegarde : Volonté DD 21, annule
Cible : 3000 créatures + 500 créatures pour 10 participants supplémentaires, jusqu'à un maximum de 2000 créatures supplémentaires
Portée : courte 30 m
Zone d'effet : des créatures dans une aire de 10 km²
Durée : une fois que l'assassin des brumes à attaquer toutes les cibles, il disparait. Il atteint 500 cibles par round
Contrecoup : si les participants ratent leur jets de compétences, le maître de cérémonie meurt et tous les participants perdent la vue

Au terme de la première partie du rituel un nuage de brume apparait entre les mains du maître de cérémonie et grossit en 2 round pour atteindre la taille d'un humanoïde de 2 m. Il part ensuite instatanément vers les cibles désignées. Il attaque en premier lieu les cibles les plus faibles puis terminent par les cibles les plus puissantes.

La Bénédiction de Leira
[Protection, Abjuration, Illusion]
Deuxième partie du rituel
DD 23 Connaissance Religion, DD 25 Art de la Magie, 1 tests Connaissance Religion, et 1 d'Art de la Magie
Cible : le maître de cérémonie
Portée : personnelle
Durée : une dizaine
Contrecoup : si les participants ratent leur jets de compétences, le maître de cérémonie meurt et tous les participants perdent la vue

Au terme du second rituel, le maître de cérémonie peut jeter des sorts sans se faire remarquer par quelques moyens que ce soit par des sorts de l'école divination. D'autre part, ilperce toujours avec succès toutes les illusions qu'il voit.

La Faveur de Leira
[Invocation, Evocation]
Troisième partie du rituel
DD 23 Connaissance Religion, DD 25 Art de la Magie, 2 tests Connaissance Religion, et 2 d'Art de la Magie
Cible : na
Portée : na
Durée : na
Contrecoup : si les participants ratent leur jets de compétences, le maître de cérémonie meurt et tous les participants perdent la vue

Au terme de la troisième partie du rituel, Leira doit apparaitre en personne pour accorder une faveur, un renseignement à la valeur inestimable, une quête... Généralement cette faveur s'avère bénéfique pour ceux qui la reçoivent.

Pour les objets magiques, vous les vendez moitiè prix et vous les toucher le prix normal car vous êtes des voleurs. C'est le "commun" des mortels à qui ils couteront le double voir plus.
Ceci est valable pour les objets magiques de puissances faibles et intermédiaires, le reste c'est au cas par cas.

Pour les Plumes, Enesra arrive à en dénicher 3, elles coutent 400 po pièce, donc 1200 po.

Les poisons de Morgan:
Une lame empoisonnée est efficace lors des 4 premières attaques, ensuite il n'y a plus assez de poison pour que cela soit efficace.

2 doses de Venin de Scorpion Géant / blessure, DD 18, 1D6 For / 1D6 For, prix 150 po la dose
2 doses de Venin de Vipère Cornue / blessure, DD12, 1D6 Con/ 1D6 Con, prix 100 po la dose
1 dose de Ténébreux Vireux / ingestion, DD18, 2D6 Con / 1D6 Con+1D6 For, prix 300 po



Dernière édition par Admin le Jeu 29 Juil - 15:21, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: réponse tenture et nouvelles questions.   réponse tenture et nouvelles questions. Icon_minitimeMer 28 Juil - 21:28

Je me suis trompé dans la zone d'effet, je voulais mettre 10km2, mais ça n'a pas bien d'importance puisque c'est à vue pourrait on dire. Pffff pour les objets magiques, j'applique la règle du manuel ... mais bon c'est pas l'idéal. On pourait dire que si tu es le premier intermédiaire et le seul, tu peux revendre au prix normal, mais en l'occurence tu oasses par des guildes spécialisées qui prennent des commandes et en reçoivent et eux tiennent le marché. Cependant... si par exemple tu trouves des clients directs, tu courcircuites le réseau en quelque sorte, alors tu peux revendre au prix normal. Encore une fois, les prix des objets bas de gamme ne sont pas doublés pour vous. C'est une des pistes sur lesquelles je me penche.
Pour les plumes de Qaal c'est le prix de mon éditon, qui bien sur, sera la référence Razz

Tu as eu des rabais sur les poisons et je vais en rajouter quelques uns encore.

PS tu peux juste faire répondre au lieu de nouveau, ça évite de multiplier les sujets, c'est plus facile à suivre. Wink

PPS pour la pupille de l'Uchiwa je serai presque tenter de dire oui, avec bien sur avant d'avoir l'ultime stade toutes les étapes avant...mais passons, la question ne se pose pas....ce ne sera certainement pas Leira qui viendra What a Face

Pour les finances, je vous ai augmenté le nombre de marchands mais aussi certaines taxes. Ca vous laissera une marge de manoeuvre plus grande par la suite. Certains impots risquent de baisser. Mais comme pour le moement peu de temps se sera passer depuis que Morgan est le chef, le changement se fait petit à petit.
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MessageSujet: Re: réponse tenture et nouvelles questions.   réponse tenture et nouvelles questions. Icon_minitimeJeu 29 Juil - 15:08

Bon pour les objets magiques, je ferai au cas par cas. la plupart des objets faibles seront au prix du manuel. Ensuite selon l'utilité de l'objets magiques. Vous les revendrez moitié moins à la guilde des marchands receleurs, c'est eux qui sont spécialisés dans la transaction des objets magiques, c'est leur spécialité. Attends avant de raler Very Happy , chaque guilde a sa spécialité. Tu pourras toujours monter une "guilde dans ta guilde" qui sera spécialisé dans les transactions et marché des objets magiques, mais pour le moment tu ne l'as pas, je peux pas faire doubler les effectifs de la guilde + le cercle de jeu + la nouvelle spécialité en deux dizaines RP. Donc vous toucherez pas les objets magiques au triple du prix, mais au prix normal, parfois moins selon la demande et l'offre, parfois un peu plus. Tu pourras revendre les objets magiques à la moitiè du prix de vente. Ca c'est en passant par la guilde des marchands receleurs. Si tu essayes de faire ton marché et qu'il y a des gens intéressés, tu pratiques les prix que tu veux. Alors, ça laisse une marge de progression et en plus ça ouvre des perspectives, tu chougnes plus? Rolling Eyes
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MessageSujet: A propos du rituel, et de la guilde   réponse tenture et nouvelles questions. Icon_minitimeJeu 29 Juil - 15:11

Salut philou. j'ai 2 ou 3 questions concernant le rituel.
J'aimerai savoir combien de temps dure chaque phase du rituel.
Je voudrai savoir également savoir si on rate la deuxième ou troisième phase du rituel si la première phase continu a fonctionner ou si elle est déja fini ( si la 2ème phase dure une dizaine de round).

Et puis je viens de remarquer une chose j'ai fais le calcul et pour réussir le rituel il faut réussir 20 tests de compétence ( 3 d'intelligence, 9 de connaissance religion ,et 8 d'art de la magie). autant dire que même si on met toute les chances de notre coté et que l'on rate nos jet que sur un 1 on est quasiment sûr de rater le rituel ( j'ai pas fait le calcul de probabilité mais en lançant 20 fois le dés nos chances de faire un 1 sont très très grandes). Avec ce système même un groupe de prêtres et mages niv 25 seraient quasiment sûr de rater le rituel ; Leira est pas très cool avec ses adorateurs.

Et puis enfin l'idée n'est pas encore complétement mure dans ma tête mais je te lâche les premières bribes, tu me dira se que t'en pense.
Voila je voudrais dans le quartier du pond sous une fausse identité monter une petite guilde d'assassins ( une trentaine d'hommes ) qui officielement n'aurait rien a voir avec la main écarlate et qui me servirait a faire mes sales coups sans mouiller la main écarlate puisque même les menbres de cette guilde d'assassins ne saurait pas que je suis leur chef.Mon but a moyen terme étant de m'attaquer a Amoros FRENS. réponse tenture et nouvelles questions. Icon_pirat
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MessageSujet: Re: réponse tenture et nouvelles questions.   réponse tenture et nouvelles questions. Icon_minitimeJeu 29 Juil - 15:20

Citation :
Et puis je viens de remarquer une chose j'ai fais le calcul et pour réussir le rituel il faut réussir 20 tests de compétence ( 3 d'intelligence, 9 de connaissance religion ,et 8 d'art de la magie). autant dire que même si on met toute les chances de notre coté et que l'on rate nos jet que sur un 1 on est quasiment sûr de rater le rituel ( j'ai pas fait le calcul de probabilité mais en lançant 20 fois le dés nos chances de faire un 1 sont très très grandes). Avec ce système même un groupe de prêtres et mages niv 25 seraient quasiment sûr de rater le rituel ; Leira est pas très cool avec ses adorateurs.

C'est pas faux! Je vais revoir ça. Il n y en aura quand même plusieurs par phase. Quoiqu'il arrive si la première phase réussit l'assassin fait son action.

Pas de problème pour la guilde, mais ça prendra du temps pour le recrutement.
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MessageSujet: Re: réponse tenture et nouvelles questions.   réponse tenture et nouvelles questions. Icon_minitime

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